香港,2023年5月9日 – 為培養學生創新思維及解難能力,裝備同學應對瞬息萬變的社會,STEM+E Consortium、數碼港及香港科技園公司(科技園公司)合辦STEM+E比賽2023,比賽於上周日(5月7日)圓滿結束。是次比賽吸引70間中學,超過400名學生組隊參與,在兩大創科園區的初創公司及商界領袖指導下,設計商業計劃,利用創新科技處理社會關注的「綠色管理」及「身心健康及安全」問題。初創組、區域組及企業組冠軍的方案分別是的「高球隨意門」、「尋廁幫」及「Cool Shield」。
創新思維設計方案解決社會痛點
比賽連繫15間數碼港及科技園公司的初創公司,以及多位商界領袖參與。今年比賽主題為「綠色管理」及「身心健康及安全」,學生跨校組成81隊,分為「企業組」、「初創組」及今年新增的「區域組」邀請了國內的上海外國語大學附屬外國語學校及中山火炬高技術產業開發區第一中學參加,讓香港學生與內地學生組成隊伍,合作交流。「企業組」隊伍獲配對初創公司,讓學生汲取初創的創業歷程及行業知識,並利用初創研發的科技方案,設計商業計劃;「初創組」隊伍則可自由利用坊間現有技術設計商業計劃。三組均獲商界專業人士擔任的導師提供建議及指導。比賽期望在數碼港和科技園公司,以及商界的鼎力支持下,為學生提供寶貴的科技知識學習機會和專業商業諮詢,並培養他們重要的軟技能,包括創意思維、批判性思考、韌性和毅力,為未來及職場發展做好準備。
企業組冠軍的方案「高球隨意門」配對初創的元字宙高爾夫球模擬器,為學校、戒毒中心、醫院等提供STEAM和高爾夫球課程。區域組冠軍的方案「尋廁幫」利用配對初創公司所研發的室內地圖,以物聯網及大數據解決公共廁所問題,包括提供地圖導航、公眾評價、即時擁擠情況、智慧監測,提高使用效率和衛生水平;方案亦解決餐廳等位痛點,地圖即時顯示等位時間,篩選推薦餐廳,為顧客評價提供選擇依據。企業組的「Cool Shield」則利用無電製冷塗層,以省電方式針對性地降低室內溫度。
培育新一代創科人才
STEM+E Consortium主席郭家麒教授表示︰「今年是比賽的五周年,比賽亦經歷不同發展。例如:從5間中學的100名學生增加到今年的70所學校的400多名學生比賽;引入了最有價值學生獎以表彰學生的個人努力;增加了企業組,讓學生研究及制定解決方案來解決社會痛點;再引入了區域組,為香港的學生提供與中國其他城市學生合作的機會。唯一未改變的事情是舉辦比賽的初衷:展示學生無限可能性,更是他們超出想像的能力!對於參與比賽的所有人來說,這是一個充滿刺激和獲益良多的旅程。我們STEM+E Consortium非常自豪地與我們的合作夥伴一起走過了這段旅程。」
數碼港首席公眾使命官陳思源表示︰「數碼港很高興能再次與STEM+E Consortium及科技園公司合作,結合本港兩大創科旗艦及初創生態圈,啟發並助力未來一代創科人才的誕生。我們樂見學生在比賽過程中展現創新思維,應用科技解決社會痛點,數碼港會繼續普及及強化STEAM學習,連繫初創為STEAM教育加入更多創科元素,期望未來將繼續以多元化的課堂內外學習活動,培育更多科創人才,為學生打好基礎,配合香港未來創科發展。」
香港科技園公司首席企業發展總監夏友正表示︰「STEM+E比賽不只涉及科學、技術、工程和數學,更是釋放年輕人無限潛能,賦予他們改變世界的力量。透過是次比賽,學生挑戰突破固有的思想界限,創造能夠真正改變社會的方案。科技園公司致力培育下一代創意人才和創新者,鞏固香港作為國際創科中心的地位。」
為期三個月比賽傳授科技及商業知識
今年比賽自3月展開,為期3個月,所有隊伍需按「綠色管理」或「身心健康及安全」兩大題目設計商業計劃,總決賽及頒獎禮於5月7日在數碼港舉行。
自2019年首次舉辦以來,STEM+E比賽為學生提供了初創企業分享、商業諮詢和工作坊等活動。比賽過程中,學生團隊會針對特定社會問題,設計相應的科技商業計劃。而晉身決賽的團隊會向由投資者、商界和學界專業人士組成的評審團分享計劃詳情。通過比賽,學生能了解如何應用科技解決社會問題,並在團隊合作下將概念轉化為實際的科技商業計劃。
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